종료
기획전
[온/오프라인] GAMExCINEMA
기간2021-05-19(수) ~ 2021-06-09(수)장소시네마테크KOFA 1관
1971년, 최초의 대중 아케이드 게임 <컴퓨터 스페이스>가 출시되고 그 다음 해에 <퐁>과 함께 첫 홈 콘솔 게임기가 등장한 것을 계기로 비디오 게임은 영상문화의 중요한 자리를 차지하게 되었다. 기존에는 어린이와 매니아층 그리고 차별적으로 여성 보다는 남성만 소비자로 취급되던 게임 문화는 현재 전 세계 27억 명의 다양한 게이머들이 참여하며 대중화되었다.
그러면 게임과 영화의 관계는 어떤 식으로 발전되었을까? 'GAMExCINEMA' 특별전은 이를 탐구할 수 있도록 준비한 상영 프로그램이다. 총 네 가지 섹션으로 구성 되어 있으며, 시네마테크KOFA 극장에서는 게이머의 상상 세계를 충족하는 청춘영화 (GAMER POWER FANTASY), 게임을 원작으로 삼아 각색한 영화 (PIXELS ON SCREEN), 게임 개발자와 게임 커뮤니티에 대한 다큐멘터리 (WE ARE CREATORS)를 만나볼 수 있다. 또한, 게임 그래픽 엔진을 활용하여 만든 머시니마 단편영화를 모은 마지막 섹션 (MACHINIMA, AN INTRODUCTION)은 KMDb VOD 플랫폼을 통해 온라인으로 관람할 수 있다.
영화를 사랑하는 만큼, 또한 게임에 대한 애정이 깊어 이번에 두 예술 매체가 만나 탄생한 흥미롭고 소중한 작품들을 돌이켜보며 찬양하고 싶은 마음으로 특별전을 준비했다. 상당수의 관객은 이 상영 프로그램에 포함된 여러 극영화에 대해 작품성이 떨어지는 실패작이라고 생각할 수도 있는데 게이머로써 그리고 컬트영화 애호가로써 이 작품들이 우리 극장에서 상영될 가치가 있다고 본다. 라인업이 다양한 만큼 각자의 취향에 맞는 영화를 찾을 수 있길 바라고 그러면서 게임 문화에 가까워질 수 있기를 바란다.
GAMExCINEMA를 위하여!
시네마테크KOFA
I. GAMER POWER FANTASY
컴퓨터 전사 트론 | 트론: 새로운 시작 | 위험한 게임 | 최후의 스타화이터 | 전자오락의 마법사 |
성냥팔이 소녀의 재림 | 스콧 필그림 | 레디 플레이어 원
II. PIXELS ON SCREEN
슈퍼 마리오 | 스트리트 파이터 | 모탈 컴뱃 | 파이널 환타지 | 레지던트 이블 | 툼레이더 | 반교: 디텐션
III. WE ARE CREATORS
인디 게임: 더 무비 | 지금이라는 이름의 선물 + 댓 드래곤, 캔서 | 방해말고 꺼져!: 게임과 여성 |
브랜칭 패스: 일본 인디 게임을 찾는 여행 + 케이치로 도야마, 게임 개발자 | 내언니전지현과 나
KMDb VOD
IV. MACHINIMA, AN INTRODUCTION
패더폴 | 21C 사이버 신체 해방 선언 | 꼭두각시 | 'G스트링' 머시니마 단편영화 모음 |
캠퍼의 일기 | 오지만디아스 | 레드 vs. 블루: 왜 우리는 여기 있을까? | 캐슬바니아 2: 사이먼의 원정 |
이것이 '2인칭' 게임의 모습이다 | 시청을 희생하여 | 앞으로, 위로, 모든 방향으로 | 슈퍼 마리오 무비 |
4-2: 슈퍼 마리오 브라더스의 가장 악명 높은 레벨의 역사 | 모던 워페어 | 이것이 배틀필드다
[링크]
기획 : 최영진 (학예연구팀, 시네마테크KOFA 프로그래머)
그러면 게임과 영화의 관계는 어떤 식으로 발전되었을까? 'GAMExCINEMA' 특별전은 이를 탐구할 수 있도록 준비한 상영 프로그램이다. 총 네 가지 섹션으로 구성 되어 있으며, 시네마테크KOFA 극장에서는 게이머의 상상 세계를 충족하는 청춘영화 (GAMER POWER FANTASY), 게임을 원작으로 삼아 각색한 영화 (PIXELS ON SCREEN), 게임 개발자와 게임 커뮤니티에 대한 다큐멘터리 (WE ARE CREATORS)를 만나볼 수 있다. 또한, 게임 그래픽 엔진을 활용하여 만든 머시니마 단편영화를 모은 마지막 섹션 (MACHINIMA, AN INTRODUCTION)은 KMDb VOD 플랫폼을 통해 온라인으로 관람할 수 있다.
영화를 사랑하는 만큼, 또한 게임에 대한 애정이 깊어 이번에 두 예술 매체가 만나 탄생한 흥미롭고 소중한 작품들을 돌이켜보며 찬양하고 싶은 마음으로 특별전을 준비했다. 상당수의 관객은 이 상영 프로그램에 포함된 여러 극영화에 대해 작품성이 떨어지는 실패작이라고 생각할 수도 있는데 게이머로써 그리고 컬트영화 애호가로써 이 작품들이 우리 극장에서 상영될 가치가 있다고 본다. 라인업이 다양한 만큼 각자의 취향에 맞는 영화를 찾을 수 있길 바라고 그러면서 게임 문화에 가까워질 수 있기를 바란다.
GAMExCINEMA를 위하여!
시네마테크KOFA
I. GAMER POWER FANTASY
컴퓨터 전사 트론 | 트론: 새로운 시작 | 위험한 게임 | 최후의 스타화이터 | 전자오락의 마법사 |
성냥팔이 소녀의 재림 | 스콧 필그림 | 레디 플레이어 원
II. PIXELS ON SCREEN
슈퍼 마리오 | 스트리트 파이터 | 모탈 컴뱃 | 파이널 환타지 | 레지던트 이블 | 툼레이더 | 반교: 디텐션
III. WE ARE CREATORS
인디 게임: 더 무비 | 지금이라는 이름의 선물 + 댓 드래곤, 캔서 | 방해말고 꺼져!: 게임과 여성 |
브랜칭 패스: 일본 인디 게임을 찾는 여행 + 케이치로 도야마, 게임 개발자 | 내언니전지현과 나
KMDb VOD
IV. MACHINIMA, AN INTRODUCTION
패더폴 | 21C 사이버 신체 해방 선언 | 꼭두각시 | 'G스트링' 머시니마 단편영화 모음 |
캠퍼의 일기 | 오지만디아스 | 레드 vs. 블루: 왜 우리는 여기 있을까? | 캐슬바니아 2: 사이먼의 원정 |
이것이 '2인칭' 게임의 모습이다 | 시청을 희생하여 | 앞으로, 위로, 모든 방향으로 | 슈퍼 마리오 무비 |
4-2: 슈퍼 마리오 브라더스의 가장 악명 높은 레벨의 역사 | 모던 워페어 | 이것이 배틀필드다
[링크]
기획 : 최영진 (학예연구팀, 시네마테크KOFA 프로그래머)
상영작
전체
II. PIXELS ON SCREENI. GAMER POWER FANTASYIII. WE ARE CREATORSIV. MACHINIMA, AN INTRODUCTION [ONLINE]
II. PIXELS ON SCREEN
I. GAMER POWER FANTASY
III. WE ARE CREATORS
IV. MACHINIMA, AN INTRODUCTION [ONLINE]
감독로빈 클렝겔, 레온하르트 뮐너, 마이클 스텀프러닝타임11분상영매체
감독안가영러닝타임5분상영매체
감독페기 아이쉬러닝타임15분상영매체
감독아이야오라러닝타임17분상영매체
감독매튜 반 시클러러닝타임2분상영매체
감독휴 핸콕러닝타임3분상영매체
감독버니 번스러닝타임3분상영매체
감독제임스 롤프러닝타임10분상영매체
감독닉 로빈슨러닝타임16분상영매체
감독안젤라 와시코러닝타임10분상영매체
감독레라 마르첸코, 올렉산드르 한츠러닝타임20분상영매체
감독코리 아르칸겔, 페이퍼 래드러닝타임15분상영매체
감독써머닝 솔트러닝타임21분상영매체
감독클레어 L. 에반스러닝타임5분상영매체
감독게이지 알렌러닝타임9분상영매체